入门番型
128 条- 平胡:四副顺子或刻子加一对将,不含特殊结构
- 断幺九:整手牌没有一、九与字牌,简单但易漏判
- 门清:全程不吃不碰,自摸与点和的门清区别要分清
- 自摸:加番项单独记,不并入牌型番
平胡、碰碰胡、七对、清一色、混一色、十三幺,落到不同牌桌上,番数和底分口径常常对不上。这里把每类牌型的成番条件、可以叠加的加番项、最容易漏算的那一脚,一条一条写清楚,配完整牌型示例,照着数就能把分数落在纸面上。
条目数量只是表层,真正花时间的是同一手牌在不同玩法里的番数对不上时,把差异点标出来。
已整理的成番条件,含牌型、加番项与地方变体
血战到底、推倒胡、广东麻将、长沙麻将等玩法口径
逐张验算过的牌谱,覆盖复合牌型与抢杠情形
条目通过二次复核,冲突口径单独标注牌桌差异
同一门牌可能同时踩中两个档位,先看清成番条件,再判断能不能叠加、叠几层。
以推倒胡常见口径、1 底分起算做横向对比,只用来观察番数梯度,实际结算按各自牌桌规则执行。
对照条只体现番数梯度,遇到两套口径,先按牌桌约定锁定一套再算。
同一手牌在四种常见玩法里的差别,主要落在封顶、副露降番和加番项是否独立计算。
缺门才能胡,清一色与缺门条件同时成立时才计满番,缺门不成立整手不能胡。
杠上花、杠上炮分别记项,牌局不因一家胡牌结束,番数按每次结算单算。
结构最宽松,平胡也能起胡,番数集中在清一色、七对、碰碰胡几项上。
封顶常见四番或八番,超过上限按顶分结算,加番项一般不无限累加。
以番数阶梯为主,鸡胡、平胡、混一色、清一色各有起番门槛,未达门槛不能胡。
花牌按东南西北中发白顺序计番,位置与花数都要对上。
将牌与牌型限制较多,缺将或结构不合规即不能胡,番数项数量相对固定。
海底、抢杠等情形单独列出,与自摸加番分开记,避免一头牌算两遍。
牌型本身算对了,最后总分仍旧差一截,多是把加番项漏在纸外。以下三项在复核里出现频率最高,逐条过一遍再落笔。
每一版都按同一件事推进:让普通牌型也能一步步验算,而不是只给一个结论。
把四副一将的结构拆成可核对步骤,七对里四张相同的争议点第一次单独列出。
补上副露后的降番写法,两种牌型在同一底分下的差额用对照条呈现。
血战到底、推倒胡、广东麻将、长沙麻将分别建立条目,标注封顶与起番门槛。
自摸、杠上开花、抢杠胡、海底捞月拆成独立项,并与牌型番分栏记录。
写清手牌结构、玩法口径和底分,算番时就能定位到具体是哪一条番型对不上。
顺子、刻子、对子分段写,碰杠单独标注,避免把四张相同当成一组刻子。
先确定封顶番数、副露是否降番、加番项是否独立计算,再开始数番。
牌型番与加番项分栏记,最后按底分倍率合并,出现超限再按顶分结算。
挑出问得最多的五条,答案都按条目口径写,遇到地方差异会直接说明。
多数玩法把门清清一色记在较高档位,副露后是否降一档要按牌桌约定。核对时先看是否全程一门、有没有字牌,再看副露次数,最后确认封顶番数,三项都对上再落分。
不能。七对是七组对子的独立结构,碰碰胡要求全刻子,两者互斥。出现四张相同的牌时,按两对计算还是按杠另计,需要单独确认,这一项最容易把总分抬高或压低。
看约定。有的玩法把杠上开花视为自摸的一种情形,只计其中一项;有的把两项分开累加。条目里对这两种写法都做了标注,遇到两套口径就先定一套再数。
起胡条件不同。血战到底要求缺门,缺门不成立整手不能胡;推倒胡结构宽松,平胡即可起胡。再加上封顶番数与加番项算法不同,同一手牌在两边的得分自然对不上。
花牌按座位方向与花数递增,属于加番项;门清属于牌型条件。两者分栏记录,先确认门清是否成立,再把花牌数折算进加番,最后合并计算,不要混在一起数。